blender物体骨骼转换网格对象插件 Lazy Bones v1.0.0

bude_2024-11-03_16-10-23.jpg

Lazy Bones插件是一个用于中文版插件blender的工具,主要功能是将骨骼系统(armature)转换为网格对象。它可以把动画角色的骨骼变成可以直接渲染和编辑的形状,这样在制作动画时,可以更加方便地调整和修改模型。

主要特点:

  • 自定义形状支持:允许用户创建和使用自定义的形状。
  • 骨骼转换:将骨骼(用于控制角色运动的结构)转换为网格,使其在渲染时可以表现得更加生动。

支持中文版插件blender 4.1, 4.0, 3.6

资源下载

此资源仅限注册用户下载,请先

微信:bude6688
资源下载

下载价格免费
微信:bude6688

汉化补丁获取进QQ群:950446274
链接失效到-原文连接查看:https://blenderco.cn/105018.html

【网解压密码:www.cgboynb.com】
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞97 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情图片

    暂无评论内容