use翻译工具已更新该插件,安装use一键翻译中文 V3.5.4
汉化:安装use翻译工具 可一键翻译该插件
nView 插件有什么作用?
确定物体在任何摄像机中的可见性,或在另一个物体的“反射”中可见。了解这一点后,您可以:
- 仅选择可见对象!
- 一次设置对象或集合的多个可见性属性,包括视口、渲染和视图图层!
- 隐藏影响性能的高要求集合或对象,而不会影响摄像机所看到的内容!
- 在动画中动态隐藏对象,以加快播放和渲染长动画的速度!
选择设置后,您可以使用不同的运算符将剔除应用为按钮:
- 选择对象 nView – 选择所有可见对象
- 设置对象 nView – 设置每个对象的可见性属性(可选、在视口或渲染中可见)
- 设置集合 nView – 设置具有可见对象(视图图层、视口或渲染可见性)的每个集合的可见性属性
- 设置蒙版 nView – 为每个可行对象设置加权到一组可行面的顶点的蒙版修改器。
- 选择网格 nView – 选择视图中的顶点、边或面(网格编辑模式)
- 隐藏网格 nView – 显示/隐藏视图中的顶点、边缘或面(网格编辑模式)
显著特点
- 查看视锥体和遮挡剔除选项
- 在场景级别工作,这意味着它支持任何渲染引擎
- 支持的动画
- 可以排除由集合实例化的对象
- 支持所有对象类型(不仅仅是网格)以及对象中的集合实例
- 包括其他物体反射中可见的物体!
剔除方法
nView 提供两种算法来确定摄像机中对象的可见性:
- 遮挡剔除 – 将光线投射到场景中,以确定摄像机中物体的可见性。可以自定义光线的数量以及是否包括反射中可见的对象。
- 视图视锥剔除 – 检查对象的边界框是否在摄像机的视锥内(不包括近修剪平面和远修剪平面外的对象)。
- 背面剔除(仅限网格) – 检查网格的法线并剔除面向远离摄像机的面或顶点。
这是为谁准备的?
所有搅拌机都可以从此插件中受益,特别是那些:
- 跨大型场景(建筑可视化、工业设计、环境、视觉效果)处理许多对象和集合
- 渲染可以隐藏对象的长动画以节省时间
- 计算机运行缓慢,需要定期隐藏和显示对象或集合以提高性能
释放
- 2021 年 1 月 (2.1.) – 首次发布到搅拌机市场!
- 2021 年 2 月 1 日 (3.1.) – n 反弹和错误修复(在某些情况下忽略所选对象过滤器)
- 2021 年 3 月 1 日 (3.4.) – 反转选择、错误修复、次要性能改进
- 2021 年 1 月 (5.0.) – 改进了视锥体算法,添加了弹跳距离输入,删除了使用场景分辨率进行遮挡的输入
- 2021 年感恩节 (2.0.0) – 动画支持:选择或隐藏给定帧范围内的对象,以及为帧对象可见性设置关键的选项。另外,稍微清理了一个UI
- 2021 年 2 月 (1.1.) – 视锥体算法的边距设置,以及使用遮挡算法修复的非网格对象的漏洞
- 2022 年 2 月 (1.6.) – 网格 nView(网格编辑模式下的类似功能)具有背面算法、显著优化的自动关键帧、清除对象可见性关键帧的操作员(如果需要,可以方便地恢复自动关键帧)、相机位置的错误修复
- 2022 年 2 月 (1.7.) – 修复了与集合实例化相关的错误,以及用于从计算中排除实例化对象的新选项
- 2022 年 2 月 (1.9.3) – 修复了 2.3 中面板和已弃用的头发对象的错误,测试已针对 中文版插件blender 2. 进行了验证!
- 2022 年 2 月 (1.10.) – 修复了对象的实例化集合属性为空时的 bug
- 2022 年 2 月 (2.0.) – 行为更改,符合用户期望:对于动画,不是仅使用帧范围第一帧中的活动相机,而是按帧检索活动相机。允许在动画中更改摄像机。
- 2022 年寒假 (2.3.2) – 操作员重做面板现在包含几乎所有的 nView 设置,允许您在事后快速调整(唯一的例外是对象类型和相机 – 由于 API 限制,必须在运行操作员之前设置它们)。较低的默认动画帧步长(10 到 5),以及使用“选择网格 nView”运算符消除的两个错误:仅选定对象和扩展选择参数现在按预期工作。
- 2023 年 2 月 (3.5.) – 添加了运算符以重置对象和集合的可见性 – 撤消确实适用于 nView,但在极少数情况下,您走得太远了,这些是可用的。扩展和反相选择属性现在显示在面板上,以便在运行前进行调整。对于自动动画关键帧选项,始终考虑活动相机更改的帧,即使帧步长跳过了它。这样,您就可以保持高帧步长,而不必担心错过那些活动的相机更改。
- 2023 年 2 月 (3.7.) – 代码重构,改进导入用法以加快附加组件注册。
储备:
- 在指定范围的帧内进行分析
- 自动关键帧(仅限对象可见性 – 中文版插件blender 当前不支持对集合可见性进行动画处理)
- 查看视锥体边缘
- 网格优化
- 实时剔除我将此功能转移到一个新的免费附加组件nView直播!在此处查找文档并链接到存储库:semagnum.github.io/nview-live/
- (研究)处理遮挡剔除的透明度
- 顶点和面实例化支持
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nView 插件有什么作用?
确定物体在任何摄像机中的可见性,或在另一个物体的“反射”中可见。了解这一点后,您可以:
- 仅选择可见对象!
- 一次设置对象或集合的多个可见性属性,包括视口、渲染和视图图层!
- 隐藏影响性能的高要求集合或对象,而不会影响摄像机所看到的内容!
- 在动画中动态隐藏对象,以加快播放和渲染长动画的速度!
选择设置后,您可以使用不同的运算符将剔除应用为按钮:
- 选择对象 nView – 选择所有可见对象
- 设置对象 nView – 设置每个对象的可见性属性(可选、在视口或渲染中可见)
- 设置集合 nView – 设置具有可见对象(视图图层、视口或渲染可见性)的每个集合的可见性属性
- 设置蒙版 nView – 为每个可行对象设置加权到一组可行面的顶点的蒙版修改器。
- 选择网格 nView – 选择视图中的顶点、边或面(网格编辑模式)
- 隐藏网格 nView – 显示/隐藏视图中的顶点、边缘或面(网格编辑模式)
显著特点
- 查看视锥体和遮挡剔除选项
- 在场景级别工作,这意味着它支持任何渲染引擎
- 支持的动画
- 可以排除由集合实例化的对象
- 支持所有对象类型(不仅仅是网格)以及对象中的集合实例
- 包括其他物体反射中可见的物体!
剔除方法
nView 提供两种算法来确定摄像机中对象的可见性:
- 遮挡剔除 – 将光线投射到场景中,以确定摄像机中物体的可见性。可以自定义光线的数量以及是否包括反射中可见的对象。
- 视图视锥剔除 – 检查对象的边界框是否在摄像机的视锥内(不包括近修剪平面和远修剪平面外的对象)。
- 背面剔除(仅限网格) – 检查网格的法线并剔除面向远离摄像机的面或顶点。
这是为谁准备的?
所有搅拌机都可以从此插件中受益,特别是那些:
- 跨大型场景(建筑可视化、工业设计、环境、视觉效果)处理许多对象和集合
- 渲染可以隐藏对象的长动画以节省时间
- 计算机运行缓慢,需要定期隐藏和显示对象或集合以提高性能
释放
- 2021 年 1 月 (2.1.) – 首次发布到搅拌机市场!
- 2021 年 2 月 1 日 (3.1.) – n 反弹和错误修复(在某些情况下忽略所选对象过滤器)
- 2021 年 3 月 1 日 (3.4.) – 反转选择、错误修复、次要性能改进
- 2021 年 1 月 (5.0.) – 改进了视锥体算法,添加了弹跳距离输入,删除了使用场景分辨率进行遮挡的输入
- 2021 年感恩节 (2.0.0) – 动画支持:选择或隐藏给定帧范围内的对象,以及为帧对象可见性设置关键的选项。另外,稍微清理了一个UI
- 2021 年 2 月 (1.1.) – 视锥体算法的边距设置,以及使用遮挡算法修复的非网格对象的漏洞
- 2022 年 2 月 (1.6.) – 网格 nView(网格编辑模式下的类似功能)具有背面算法、显著优化的自动关键帧、清除对象可见性关键帧的操作员(如果需要,可以方便地恢复自动关键帧)、相机位置的错误修复
- 2022 年 2 月 (1.7.) – 修复了与集合实例化相关的错误,以及用于从计算中排除实例化对象的新选项
- 2022 年 2 月 (1.9.3) – 修复了 2.3 中面板和已弃用的头发对象的错误,测试已针对 中文版插件blender 2. 进行了验证!
- 2022 年 2 月 (1.10.) – 修复了对象的实例化集合属性为空时的 bug
- 2022 年 2 月 (2.0.) – 行为更改,符合用户期望:对于动画,不是仅使用帧范围第一帧中的活动相机,而是按帧检索活动相机。允许在动画中更改摄像机。
- 2022 年寒假 (2.3.2) – 操作员重做面板现在包含几乎所有的 nView 设置,允许您在事后快速调整(唯一的例外是对象类型和相机 – 由于 API 限制,必须在运行操作员之前设置它们)。较低的默认动画帧步长(10 到 5),以及使用“选择网格 nView”运算符消除的两个错误:仅选定对象和扩展选择参数现在按预期工作。
- 2023 年 2 月 (3.5.) – 添加了运算符以重置对象和集合的可见性 – 撤消确实适用于 nView,但在极少数情况下,您走得太远了,这些是可用的。扩展和反相选择属性现在显示在面板上,以便在运行前进行调整。对于自动动画关键帧选项,始终考虑活动相机更改的帧,即使帧步长跳过了它。这样,您就可以保持高帧步长,而不必担心错过那些活动的相机更改。
- 2023 年 2 月 (3.7.) – 代码重构,改进导入用法以加快附加组件注册。
储备:
- 在指定范围的帧内进行分析
- 自动关键帧(仅限对象可见性 – 中文版插件blender 当前不支持对集合可见性进行动画处理)
- 查看视锥体边缘
- 网格优化
- 实时剔除我将此功能转移到一个新的免费附加组件nView直播!在此处查找文档并链接到存储库:semagnum.github.io/nview-live/
- (研究)处理遮挡剔除的透明度
- 顶点和面实例化支持
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