这个是随着撞击深入逐步裂开断裂。是原来先破碎再撞击没法比的,破碎后会有裂纹,所以只能撞到的1帧迅速替换破碎模型,但是这样一来裂纹是瞬间出现。
注:默认效果水波纹很大,可以在修改器-变形调整。 第一个参数是推出范围,范围大了有跟多岁破被推出,反之直接落地。 第2个参数是碎裂角度,碎裂范围小了就会有大变形,范围大了就会立即破碎。
通过网盘分享的文件:玻璃破碎几何节点.rar
这个是随着撞击深入逐步裂开断裂。是原来先破碎再撞击没法比的,破碎后会有裂纹,所以只能撞到的1帧迅速替换破碎模型,但是这样一来裂纹是瞬间出现。
注:默认效果水波纹很大,可以在修改器-变形调整。 第一个参数是推出范围,范围大了有跟多岁破被推出,反之直接落地。 第2个参数是碎裂角度,碎裂范围小了就会有大变形,范围大了就会立即破碎。
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