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CellFluids是一个由几何节点驱动的插件,用于模拟流体。
模拟有点像“2.5D”。它基于场景的高度场,并在 2D 网格中模拟并应用了位移。
需要 Blender 3.6 或更高版本。
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特征
- 快速交互式半实时流体模拟
- 逼真的流体
- 轻量级,不占用资源
- 适用于 Eevee 和 Cycle
- 使用流图将流体的任何状态烘焙为静态网格
局限性
- 它无法模拟复杂和多层的流体和飞溅,因为它只是一个有位移的飞机。
- 模拟不是基于粒子的,不要指望完全物理上准确的模拟。
- 避免使用锋利的边缘几何形状进行研磨,在某些情况下,它可能会从流体中伸出。
- 无法对地面几何图形进行动画处理。
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