“这些节点使程序工作流程变得简单”
额外节点:
带有力节点的程序粒子系统:(新 v2.3)
它是基于Blender 3.6x 和 Blender 4.0x模拟节点的高级程序粒子系统。
它有 21 种力来控制这些粒子的动力学和许多高级功能(子步、碰撞、粘住、击中等)。
它还配备了粒子追踪器节点、粒子操作节点和粒子信息节点(演示视频)。
衰减追踪器节点:
它根据任何字段的 2D/3D 卷曲或渐变生成线条。您还可以使用字段节点进行进一步控制。
内存衰减节点:(新v1.1)
它随时间存储属性值。存储的属性可以使用因子或持续时间进行动画处理。它基于以下模拟节点搅拌机 3.6x 和 搅拌机 4.0x。
字段节点:
有七个场节点,用于根据 Mesh、Curve 等生成场。
衰减节点:
十四个衰减节点根据衰减提供对场的直接控制。
实用节点:
有实用程序节点:循环节点、集成节点、基于属性的选择、3D 查看器节点、矢量查看器节点、索引查看器节点和引导曲线节点(新增,适用于 Blender 3.5x 或更高版本)。
烤
Blender 3.6x(或更高版本)具有几何节点模拟节点的烘焙功能。 烘焙:选择具有模拟节点的对象 -> 物理选项卡 -> 模拟节点(底部) -> 按烘焙。它将烘焙缓存并将其存储在项目文件旁边。
永久免费更新
程序粒子系统 v2.3(新)
使用:
您可以通过在 Blender 首选项中将 Extra Nodes 文件夹指定为资源库来使用这些节点作为资源。所有节点都会出现在资源浏览器 -> KS Extra Nodes 中。
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