课程介绍
Blender 中的天气效果。粒子。修饰符。模拟。程序主义(这是一个词吗?)。雨伞!我们将使用 Blender 和 Cycles 渲染引擎中的各种技术创建三种不同类型的逼真景观。 涵盖哪些主题? – 直接在 Blender 中创建天气效果的各种技术 – 粒子、修改器、模拟、程序技术 – 如何在 Blender 2.81 中使用新 的 Denoiser – Photoshop paintover 的快速概述 它是为谁准备的? 对新的创作方式感兴趣的设计师/艺术家/创意人员。 我会得到什么? – 将近 3 小时的带旁白的视频教程 – 3D 源 BLEND 文件 – PSD 文件 开始之前我需要具备什么: – Blender 2.81 – Blender Resources 着色界面中的节点知识- Ben Mauro Sky 图像参考包谁制作了这个?我叫 Jan Urschel,是一名专业的概念设计师和创意总监,在电影和视频游戏行业工作,从事的项目包括惊奇队长、攻壳机动队、侠盗一号等。
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