课程介绍
通过观看 6 小时以上的高级课程来提升您的 3D 照明技能,该课程提供了在 Blender 中设置电影照明的分步指南。 这一切都非常简单:照明就是一切!毕竟,为了看到我们需要光的任何东西。作为 3D 艺术家,我们都知道这个显而易见的事实,但我们仍然常常犯错,因为在建模上花费了更多的时间,而当它决定了场景的成败时,几乎没有考虑到灯光。
非平面照明的秘密
听起来很熟悉吗?“有时候一个场景看起来很‘没意思’或者缺乏任何感觉?无论我做什么,灯光只是……看起来‘太 CG’而且毫无生气?” 看起来有些成功的灯光师只是凭直觉“知道”该做什么,自然而然地就有了“眼睛”。无论是否有意识,他们都会使用一种待办事项列表来确定在哪里放置灯光、如何设置正确的亮度等等。 如果您只是勾选此列表中的大部分或什至部分方框,它会立即改善结果。好消息:这不是火箭科学,如果您知道从哪里开始,可以很容易地学习 Blender 中的光照。
这门课程是关于什么的?
- 6 小时以上的优质 Blender 光照分步指南
- 学习为人物镜头、静物(和物体)镜头和 3D 环境打光
- 了解 Cycles 和 Eevee 照明工作流程
- 项目文件:获取课程中显示的所有环境和有用的资产,例如节点组、纹理和模型
- 为所有视频手动编辑隐藏式字幕(英语)
- 对所有照明质量的完整解释,这些质量可以帮助任何渲染器感觉更加生动和电影化
课程计划
- 课时:7章64小节
- 长度:373分钟
- 等级:初级
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