课程简介
在这个 3.5 小时的研讨会中,Dominique Buttiens 在虚幻引擎 5 中教授现代纹理技术,并演示如何快速、高质量和高效地创建着色器。本次研讨会详细介绍了科幻走廊的整个创建过程,包括 Blender 中的初始概念和建模,一直到最终的照明设置和视觉开发阶段。 首席环境艺术家 Dominique 分解了他的 AAA 行业级别的纹理管道思维流程,并指导您如何为个人和团队项目设置自己的工作流程。他的工作坊面向对建模、纹理和虚幻引擎有基本了解的艺术家。Dominique 为行业艺术家和技术艺术家提供最佳实践,并为独立团队、个人项目和业余爱好者提供有用的提示和工作流程。 本项目使用的软件包括Unreal Engine 5、Blender、Substance Painter;但是,技能和知识可以转移到其他工具和游戏引擎。虽然 Dominique 的纹理管道实践使用科幻走廊的示例进行演示,但最终目标是将这些技术应用于您选择的任何项目。
课程计划
- 课时:9小节
- 长度:207分钟
- 等级:UE5 Blender 初级
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