满10人 就开始发车,发资源,全原版文件,人数不够全额退款
请求
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需要一点搅拌机和雕刻知识
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需要来自 3D 扫描商店或任何其他皮肤详细信息包的资源
说明
我叫 Bharat Sharma,我是自由 3D 角色艺术家,
这个项目是我最喜欢的项目之一,我想分享所有的信息和工作流程,通过这些信息和工作流程,我能够使用免费但很棒的软件Blender来创建这个风格化的角色。此工作流程确实包括使用 Zbrush 和 Photoshop。
我们还将学习设计他,在设计完成后,我们还将进行布料雕刻,之后我们将通过烘焙所有地图来为他准备动画
本课程是为中级角色艺术家制作的,我们将在Blender中学习完整的风格化角色创建,其中还包括皮肤细节。我们将学习使用使用几何节点的新头发系统雕刻解剖学、设计角色、纹理绘画、头发梳理,最后露出微笑。
(您需要购买皮肤资产才能完成皮肤部分)
本课程包含
– 24小时内容
– 44场讲座
– 资源文件
本课程所需的软件
混合器
Zbrush(一会儿)
Photoshop(或任何图像编辑软件,如 Gimp、krita 等)
观看索引视频了解更多信息!
你会从这门课程中得到什么。
– 24小时讲座
– 最终项目文件
– 自定义 Alpha
– 最终渲染文件
如果您有任何问题,可以在 Udemy 上与我联系。
此课程面向哪些人:
- 初学者:想知道可用于动画的角色工作流程的初学者
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