1.16版本支持 中文版插件blender 4.0 来自我们的粉丝群1 “卢卡斯”免费分享给大家学习使用
此附加组件在“循环”(Cycles)着色器节点上方显示渲染缩略图。
所需操作系统:Windows 10/11、Ubuntu 18.04/19.10/20.04或macOS(卡塔利纳或更新版本)
特色
对于每个节点,将呈现预览缩略图
编辑时,所有受影响的结点将自动更新
预览在后台进程中呈现,以保持中文版插件blender界面流畅且响应迅速
没有对.blend进行任何更改,没有插件的其他人仍然可以打开你的场景,没有任何问题。
支持高分辨率显示器(与中文版插件blender的分辨率刻度功能配合使用)
注意事项
只支持Cycles节点。对于特殊的Eevee节点(如“着色器到RGB”)或其他渲染引擎的节点,不会生成预览。但是,Eevee几乎与所有Cycles节点兼容,因此即使使用Eevee渲染,该插件仍然很有用
要显示打包图像的预览,必须先将.blend文件保存到磁盘,因为它们是通过链接从.blend文件加载的
更改帧时,图像序列的缩略图未更新
当前不支持IES节点
更新日志:
1.14版:
- 修复了导致预览消失的错误(“错误设置 NodePreviewTreeProps.update_first_part”)
(这是 v1.11 中引入的回归)
1.13版:
- 修复了后台进程有时无法在 macOS 上启动的问题
- 修复了一个小错误,即运算符轮询函数会引发异常,而不是简单地返回 False
1.12版:
- 修复了节点具有其他插件注册的属性时发生的错误
(这是 v1.11 中引入的回归)
- 修复了打开
多个节点树时偶尔不更新预览的问题(这是 v1.11 中引入的回归)
- 修复了在具有多个同名输出的节点组实例上使用的错误输出套接字
1.11 版:
- 改进了某些复杂节点树的性能。在一个特定的测试场景中,预览在等待 5 分钟后才会慢慢显示 – 现在它们立即开始出现,树的所有预览都在几秒钟内完成
- 防止了节点组中的节点名称不是有效的 Python 标识符时的潜在问题(例如,因为它以数字开头)
1.10 版:
- 防止了当材质和世界具有相同名称并包含具有相同名称的节点时出现问题
- 修复了在分离节点线和松开节点线之间的时间内在 中文版插件blender 3.1 中闪烁的预览缩略图(节点套接字报告它仍然链接,但实际上不再链接,这可能是 中文版插件blender 中的一个错误)
- 添加了对 OSL 脚本节点的支持
- 修复了链接与现有图像同名的图像时可能出现的名称冲突问题(例如,.blend中有一个“stone.png”图像,而另一个.blend链接了不同的“stone.png”)
- 修复了节点组中未连接的重新路由节点触发的错误
- 添加了针对 中文版插件blender 错误 (T97027/T97259) 的解决方法,该错误在某些情况下会使缩略图中出现对角线
1.9版:
- 在 macOS(包括 M1 CPU)上添加了对 Python 3.10 的支持
- 添加了手动选择节点的活动输出的快捷方式。以前,插件总是自动使用第一个连接的输出。这仍然是默认行为,但现在用户还可以选择一个节点,按 Shift+O,然后选择要在预览缩略图中显示的任何其他输出。
1.8版:
- 在 Windows 和 Linux 上添加了对 Python 3.10 的支持
1.7版:
- 添加了对 Apple Silicon (M1) 版本的 中文版插件blender 的支持
1.6版:
- 修复了直接打开 .blend 文件后预览不起作用的问题(通过在操作系统文件资源管理器
中双击它(这是 v1.5 中引入的回归)
- 修复了一些着色器节点预览在 中文版插件blender 3.0 中不起作用的问题
1.5版:
- 修复了指定路径中不存在图像文件时后台进程停止的问题
- 新打包的图像现在会自动尽快加载(保存 .blend 文件时)
- 改进了图像文件不存在或无法链接时显示的错误消息
- 修复了修改现有图像数据块的路径时不重新加载图像的问题
- 如果打包的文件无法链接,但存在于磁盘上,则现在将从磁盘加载该文件作为回退
- 现在可以在用户首选项中启用调试日志输出(在制作错误报告时很有用)
- 修复了加载新的 .blend 文件后仍在处理的旧渲染作业(打开包含数百个节点的文件,然后在渲染所有缩略图之前切换到另一个文件时出现问题。过时的工作现在被丢弃)
1.4版:
- 添加了对 中文版插件blender 2.93 的支持
- 修复了不支持的图像格式不起作用并返回黑色图像的回退
- 修复了如果设置了备用脚本路径,但插件安装在默认位置,则插件不起作用的问题
1.3版:
- 改进了复杂节点树中的性能。在具有 295 个节点的场景中,更新检查大约需要 200 毫秒,这导致节点编辑器中每秒 5 帧。现在,对于 295 个节点(每秒 25 帧),它们只需要大约 40 毫秒。
- 修复了使用预览网格中不存在的UV贴图名称时UV贴图输出为黑色的问题
- 新快捷方式:Ctrl+Shift+P 打开/关闭所选节点的节点预览缩略图
- 现在可以在用户首选项中选择默认情况下是否可以看到预览。如果只希望几个节点显示预览,则可以将其设置为禁用(使用 Ctrl+Shift+P 启用它们)
- 节点编辑器(右侧)的 N-Panel 中的新控件,具有禁用/启用整个节点树或选定节点预览的选项。
1.2版:
- 添加了对 macOS 的支持
- 修复了节点组中导致当前节点树的所有缩略图消失的帧
- 修复了导致所有预览消失的不受支持的节点
- 添加了对内部节点组自定义节点的支持,例如 FxNode
1.1版:
- 在几何节点上启用预览
- 修复了插件如果安装在备用脚本路径中则不起作用的问题(首选项>文件路径>数据>脚本)
- 用户现在可以为透明着色器后面显示的背景选择自定义颜色
1.16版本支持 中文版插件blender 4.0 来自我们的粉丝群1 “卢卡斯”免费分享给大家学习使用
此附加组件在“循环”(Cycles)着色器节点上方显示渲染缩略图。
所需操作系统:Windows 10/11、Ubuntu 18.04/19.10/20.04或macOS(卡塔利纳或更新版本)
特色
对于每个节点,将呈现预览缩略图
编辑时,所有受影响的结点将自动更新
预览在后台进程中呈现,以保持中文版插件blender界面流畅且响应迅速
没有对.blend进行任何更改,没有插件的其他人仍然可以打开你的场景,没有任何问题。
支持高分辨率显示器(与中文版插件blender的分辨率刻度功能配合使用)
注意事项
只支持Cycles节点。对于特殊的Eevee节点(如“着色器到RGB”)或其他渲染引擎的节点,不会生成预览。但是,Eevee几乎与所有Cycles节点兼容,因此即使使用Eevee渲染,该插件仍然很有用
要显示打包图像的预览,必须先将.blend文件保存到磁盘,因为它们是通过链接从.blend文件加载的
更改帧时,图像序列的缩略图未更新
当前不支持IES节点
更新日志:
1.14版:
- 修复了导致预览消失的错误(“错误设置 NodePreviewTreeProps.update_first_part”)
(这是 v1.11 中引入的回归)
1.13版:
- 修复了后台进程有时无法在 macOS 上启动的问题
- 修复了一个小错误,即运算符轮询函数会引发异常,而不是简单地返回 False
1.12版:
- 修复了节点具有其他插件注册的属性时发生的错误
(这是 v1.11 中引入的回归) - 修复了打开
多个节点树时偶尔不更新预览的问题(这是 v1.11 中引入的回归) - 修复了在具有多个同名输出的节点组实例上使用的错误输出套接字
1.11 版:
- 改进了某些复杂节点树的性能。在一个特定的测试场景中,预览在等待 5 分钟后才会慢慢显示 – 现在它们立即开始出现,树的所有预览都在几秒钟内完成
- 防止了节点组中的节点名称不是有效的 Python 标识符时的潜在问题(例如,因为它以数字开头)
1.10 版:
- 防止了当材质和世界具有相同名称并包含具有相同名称的节点时出现问题
- 修复了在分离节点线和松开节点线之间的时间内在 中文版插件blender 3.1 中闪烁的预览缩略图(节点套接字报告它仍然链接,但实际上不再链接,这可能是 中文版插件blender 中的一个错误)
- 添加了对 OSL 脚本节点的支持
- 修复了链接与现有图像同名的图像时可能出现的名称冲突问题(例如,.blend中有一个“stone.png”图像,而另一个.blend链接了不同的“stone.png”)
- 修复了节点组中未连接的重新路由节点触发的错误
- 添加了针对 中文版插件blender 错误 (T97027/T97259) 的解决方法,该错误在某些情况下会使缩略图中出现对角线
1.9版:
- 在 macOS(包括 M1 CPU)上添加了对 Python 3.10 的支持
- 添加了手动选择节点的活动输出的快捷方式。以前,插件总是自动使用第一个连接的输出。这仍然是默认行为,但现在用户还可以选择一个节点,按 Shift+O,然后选择要在预览缩略图中显示的任何其他输出。
1.8版:
- 在 Windows 和 Linux 上添加了对 Python 3.10 的支持
1.7版:
- 添加了对 Apple Silicon (M1) 版本的 中文版插件blender 的支持
1.6版:
- 修复了直接打开 .blend 文件后预览不起作用的问题(通过在操作系统文件资源管理器
中双击它(这是 v1.5 中引入的回归) - 修复了一些着色器节点预览在 中文版插件blender 3.0 中不起作用的问题
1.5版:
- 修复了指定路径中不存在图像文件时后台进程停止的问题
- 新打包的图像现在会自动尽快加载(保存 .blend 文件时)
- 改进了图像文件不存在或无法链接时显示的错误消息
- 修复了修改现有图像数据块的路径时不重新加载图像的问题
- 如果打包的文件无法链接,但存在于磁盘上,则现在将从磁盘加载该文件作为回退
- 现在可以在用户首选项中启用调试日志输出(在制作错误报告时很有用)
- 修复了加载新的 .blend 文件后仍在处理的旧渲染作业(打开包含数百个节点的文件,然后在渲染所有缩略图之前切换到另一个文件时出现问题。过时的工作现在被丢弃)
1.4版:
- 添加了对 中文版插件blender 2.93 的支持
- 修复了不支持的图像格式不起作用并返回黑色图像的回退
- 修复了如果设置了备用脚本路径,但插件安装在默认位置,则插件不起作用的问题
1.3版:
- 改进了复杂节点树中的性能。在具有 295 个节点的场景中,更新检查大约需要 200 毫秒,这导致节点编辑器中每秒 5 帧。现在,对于 295 个节点(每秒 25 帧),它们只需要大约 40 毫秒。
- 修复了使用预览网格中不存在的UV贴图名称时UV贴图输出为黑色的问题
- 新快捷方式:Ctrl+Shift+P 打开/关闭所选节点的节点预览缩略图
- 现在可以在用户首选项中选择默认情况下是否可以看到预览。如果只希望几个节点显示预览,则可以将其设置为禁用(使用 Ctrl+Shift+P 启用它们)
- 节点编辑器(右侧)的 N-Panel 中的新控件,具有禁用/启用整个节点树或选定节点预览的选项。
1.2版:
- 添加了对 macOS 的支持
- 修复了节点组中导致当前节点树的所有缩略图消失的帧
- 修复了导致所有预览消失的不受支持的节点
- 添加了对内部节点组自定义节点的支持,例如 FxNode
1.1版:
- 在几何节点上启用预览
- 修复了插件如果安装在备用脚本路径中则不起作用的问题(首选项>文件路径>数据>脚本)
- 用户现在可以为透明着色器后面显示的背景选择自定义颜色
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