2023 8 月24 群友“不吃蘑菇🍄”分享2.3.1版支持中文版插件blender3.6
厌倦了自然场景的 50 小时渲染时间?
3D 树模型很慢
传统的树模型通常具有数百万个多边形和多种复杂的材质,因此渲染起来非常缓慢。它们还会在工作时减慢视口并增加视觉噪音。
他们还使用大量内存
拥有所有这些多边形和纹理的另一个问题是,它们可能会累加并使 GPU 的内存限制超载,导致必须在 CPU 上进行渲染,这通常会慢 5 到 10 倍。
使用 Alpha Trees 渲染 10 倍。树的 10 倍速度
广告牌更快
Alpha Trees 使用平面树卡来加速渲染并降低内存使用量。每个树卡只有 4 个顶点,与 3D 树模型中通常发现的数百万个顶点相比,性能大大提高。
与 3D 树一样逼真
树牌使用了一种先进的材料,可以让它们对光照和半透明做出反应。
这意味着它们仍然可以看起来是 3D 的,而不需要额外的几何图形。
永远是最好的前锋
由于树木是 2D 的,您可能会认为当相机从侧面观察它们时它们会消失。但是,它们会自动面向活动摄像机,给人一种令人信服的错觉,即它们是 3D 的
只需单击几下即可散布和渲染数百万棵树
*仅在专业版中可用
完全控制
该插件具有建立在几何节点上的强大散射系统,可让您轻松覆盖树木中的地形。您可以完全控制密度、比例、旋转、随机性,甚至是风动画
有程序分布
您可以使用强大的权重层系统 以程序方式控制树木的密度和比例,该 系统可让您根据坡度、高度或与相机的距离等因素影响权重图。
2023 8 月24 群友“不吃蘑菇🍄”分享2.3.1版支持中文版插件blender3.6
厌倦了自然场景的 50 小时渲染时间?
3D 树模型很慢
传统的树模型通常具有数百万个多边形和多种复杂的材质,因此渲染起来非常缓慢。它们还会在工作时减慢视口并增加视觉噪音。
他们还使用大量内存
拥有所有这些多边形和纹理的另一个问题是,它们可能会累加并使 GPU 的内存限制超载,导致必须在 CPU 上进行渲染,这通常会慢 5 到 10 倍。
使用 Alpha Trees 渲染 10 倍。树的 10 倍速度
广告牌更快
Alpha Trees 使用平面树卡来加速渲染并降低内存使用量。每个树卡只有 4 个顶点,与 3D 树模型中通常发现的数百万个顶点相比,性能大大提高。
与 3D 树一样逼真
树牌使用了一种先进的材料,可以让它们对光照和半透明做出反应。
这意味着它们仍然可以看起来是 3D 的,而不需要额外的几何图形。
永远是最好的前锋
由于树木是 2D 的,您可能会认为当相机从侧面观察它们时它们会消失。但是,它们会自动面向活动摄像机,给人一种令人信服的错觉,即它们是 3D 的
只需单击几下即可散布和渲染数百万棵树
*仅在专业版中可用
完全控制
该插件具有建立在几何节点上的强大散射系统,可让您轻松覆盖树木中的地形。您可以完全控制密度、比例、旋转、随机性,甚至是风动画
有程序分布
您可以使用强大的权重层系统 以程序方式控制树木的密度和比例,该 系统可让您根据坡度、高度或与相机的距离等因素影响权重图。
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