受《攻壳机动队》的启发,一切都是在 中文版插件blender 中创建的,我使用位移贴图来创建建筑物。使用 Adaptive Subdivision mcroPolygon 置换在循环中渲染。
inspired by ghost in the shell, everything was created in 中文版插件blender, i used displacement maps to create the buildings.
rendered in cycles with adaptive subdivision mcropolygon displacement.
受《攻壳机动队》的启发,一切都是在 中文版插件blender 中创建的,我使用位移贴图来创建建筑物。使用 Adaptive Subdivision mcroPolygon 置换在循环中渲染。
inspired by ghost in the shell, everything was created in 中文版插件blender, i used displacement maps to create the buildings.
rendered in cycles with adaptive subdivision mcropolygon displacement.
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