Fade 是一个 Toon Asset Pack,专为快速创建 NPR 场景和动画而设计。
核心特点:
平滑卡通着色器
一个卡通着色器来统治他们!一致的基于光的着色,带有对轮廓、镜面反射、阴影、边框/轮廓和法线贴图的附加控制。前所未有的灵活性和控制力。
实体卡通着色器
需要更传统的东西吗?Solid Toon 着色器可满足您的需求!对边界噪点、光缩放、阴影、Alpha、颜色和法线的控制将允许您在几秒钟内将任何模型快速适应任何场景。
平滑着色
一键应用到任何网格,无论形状或大小如何,都能获得平滑的结果。完全动态且 100% 基于着色器,无需网格修改器。
植被着色器
任何基于 alpha 的材质的最大着色器控制,更改颜色、纹理、平滑、轮廓、阴影、环境光遮蔽等等!
程序颜色
每个 包含的资产和着色器都可以更改其颜色。无需编辑纹理的颜色。这些程序着色器允许您修改任何材质的颜色以完美匹配您的场景。
程序世界天空
将现实与强大的节点组相结合,打造壮丽的背景。可用于日间和夜间,还有更多。
背景渐变
使您的模型以彩色背景渐变流行,从任何角度可见,非常适合转盘艺术!
低聚草
用很少的开销创建大片草地。程序风控制、动画、颜色和环境光遮蔽。
雾着色器
体积雾不再有排放问题。基于着色器的雾具有简单的控制和批处理 来复制设置。
包括 130 种自然资产和着色器:
奖励: 天气效果 (通过驱动程序自动设置动画)
无需花费数百小时建模资产和调整着色器。借助各种不同的自然元素,您可以简单地选择任何模型并将其添加到您的场景中,只需单击一下即可。
一个插件,多种功能:
只需单击几下,即可立即将着色器、模型和天空添加到任何场景。资产预览、比例控制、粒子设置、自动雾设置等等!
文档和教程:
从安装到了解特定着色器的工作原理,新的和改进的 Fade 文档将确保您不会迷路!
此外,还包括 2 个新教程,以帮助加快学习过程。
使用 Fade 制作的示例场景(下载中包含鼠标演示场景):
你得到什么:
- 平滑、植被、雾、平滑卡通、实心卡通、环境光遮挡着色器。
- 120 种不同的自然资产
- 2 个世界天空 + 2 个背景渐变
- 淡化插件和雾工具
- 用户手册
- 安装指南
- 2 PDF 教程
- 视频教程收藏指南
- 鼠标演示场景
- 终身免费更新
- 支持 中文版插件blender 基金会的好业力 🙂
更新:
v1.31:中文版插件blender 3.1 热修复
- 修复了在添加树木/植物时导致 中文版插件blender 3.1 崩溃的问题
- 更正了粒子选项的显示
v1.3:纯色样式,火和轮廓!
- (新)纯卡通风格
- (新)程序火焰着色器
- (新)大纲支持
包括直接从插件轻松访问的控件! - 鼠标演示场景
- 进一步的错误修复和改进
v1.2:更多着色器,更棒!
- (新)背景着色
- (新)环境光遮蔽
- (新)法线贴图支持
- 添加着色器时用于精确调整和动画的控制对象选项
- 重构自然模型以包括环境光遮蔽
- +1 视频教程指南
- 修订后的用户指南
- 为教程场景添加了完成的 .blend
- Bug修复
v1.11:撤消错误修复
- 修复了在添加资产或粒子系统后执行撤消时 中文版插件blender 崩溃的问题。
v1.1:大规模更新
- +2 新教程
- +63 其他型号
- 新卡通实体着色器
- 改进的卡通平滑着色器
- 改进的草着色
- 修改后的安装
- 20 页用户指南
- 提高可用性
- 提高性能
v1.01:雾改进
- 添加了将雾设置复制到场景中所有对象的功能(使用雾节点组)。
- 改善草地和天气效果的自动雾
- 雾现在添加并更新到选定对象上的所有材质槽,而不仅仅是活动材质
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